第(2/3)页 那可能是一整批机器、几个月工资、甚至全厂的命。 他脸色变了。 “就长得像个十字。” “他们就这么霸道?” 林希平静道: “在别人的地盘做买卖,就得先避开别人挖好的坑。” “专利坑,比代码bUg还狠。” “bUg顶多死机。” “专利能让你整船货变废铁。” 王厂长沉默了。 研发室里,也没人再说话。 林希拿过白纸和钢笔,几笔画出一个新的手柄轮廓。 没有十字键。 取而代之的,是四个完全独立的圆形小按键。 按键微微向中心凹陷。 呈菱形排列。 中间留出空隙。 这正是十年后,索尼第一代PlayStatiOn手柄的经典方向键思路。 “分离式方向键。” 林希把图纸推过去。 “底部导电胶切断物理连接。” “外观和结构,都跟十字键拉开。” “而且四个按键独立,能防串键误触。” “手感还更干脆。” 他说着,又在图纸底部补了一行。 手柄曲线按人体工学修正,加防滑纹路。 “开模前,先申请专利。” “国内、灯塔国、欧洲,一起报。” 脑海里,一条弹幕慢慢飘过。 【PS手柄方向键……主播这是把索尼的设计提前十年截胡了。】 【而且这东西以后也是专利。到时候就看谁抄谁了。】 【任天堂埋坑,主播反手挖护城河。格局打开。】 王厂长毕竟是老工厂出来的。 他盯着图纸看了半分钟,立刻看出这方案能做。 而且真能绕开那个十字键。 他后背冒出一层冷汗。 “成。” “脑子转得够快。” “幸亏你提醒。” “不然这批货真要死在海上了。” 他拿起图纸,转身就往外走。 “我这就去模具车间。” “重新出样!” 看着王厂长风风火火的背影,林希靠回椅背,慢慢吐出一口气。 代码里的坑,他能修。 工艺里的坑,王厂长能补。 可出海这条路上,真正要命的,从来不只是技术。 在别人定规则的牌桌上抢钱。 赢之前,先得保证自己别被一纸禁令掀了桌。 ...... 第(2/3)页